deascuola
Creation of an app for multimedia and interactive studying

CLIENT’S NATIONALITY
Italy 🇮🇹

TARGET 
Primary and secondary school students and teachers who want to use mobile devices (smartphones and tablets) to immediately access the digital resources linked to the pages of the paper textbooks on which they are studying

FIELD
Design and development of an app for both Android and iOS versions, starting from the basic bSmart AR version; naming, logos and colors are chosen by the client. In addition, already available modules and features  can be added, removed or customized at your request

THE CHALLENGE
Immediately access (without log-in and sign-up) through your smartphone (or tablet) to the digital resources of the page on which you are studying, in order to enhance the effectiveness of the frontal and traditional paper study, without sacrificing the book

DEVELOPMENT
Studying in a traditional way, but integrating multimedia and all the resources that digital offers

The application can be downloaded for free from Android and iOS stores by any user, and can be installed on both tablets and smartphones. The application works if connected to the internet, but also offline if the user wants to consult resources (among those that do not include streaming or live connection) already downloaded on the device.

There is no log-in: anyone who has a book for augmented reality can activate its resources on the app.

The key features that are fundamental for the user’s perception of quality are:

 

Recognition of the cover picture

  • the user frames and takes a photo of the page of the book
  • the graphic elements of the page end up in the dedicated database, and the app is returned with the unique ID of the corresponding page and its resources

The choice and the download of the resource

  • the app displays the list of resources associated with the page and let the user open them

Viewing of the resource on the player

  • the single resource activated and downloaded by the user from the list is displayed with its player in the app

The app, finally, allows you to save:

  • your favourite books
  • the list of your favourite resources
  • the history of the resources consulted

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deascuola
Realizzazione di un’app per lo studio multimediale e interattivo

NAZIONALITĂ€ CLIENTE
Italia 🇮🇹

TARGET DI RIFERIMENTO
Studenti e insegnanti delle scuole primaria e secondaria che desiderano utilizzare dispositivi mobile (smartphone e tablet) per accedere con immediatezza alle risorse digitali collegate alle pagine dei libri di testo cartacei sui quali stanno studiando

AMBITO
Progettazione e sviluppo di un’app per entrambe le versioni Android e iOS, a partire dalla versione base bSmart AR, con naming, loghi e colori scelti dal cliente. Inoltre, moduli e funzionalità già disponibili possono essere aggiunti, tolti o personalizzati sempre su sua richiesta

LA SFIDA
Accedere con immediatezza (senza log-in e sign-up) tramite il proprio smartphone (o tablet) alle risorse digitali della pagina sulla quale si sta studiando, potenziando così l’efficacia dello studio frontale e tradizionale cartaceo, senza comunque rinunciare al libro

SVILUPPO
Studiare in maniera tradizionale, ma integrando la multimedialità e tutte le risorse che il digitale offre

L’applicazione è scaricabile gratuitamente dagli store Android e iOs da qualunque utente, e installabile sia su tablet sia su smartphone. L’applicazione funziona se connessa alla rete internet, ma anche offline nel caso l’utente voglia consultare risorse (tra quelle che non prevedono streaming o connessione live) già scaricate sul device.

Non è previsto il log-in: chiunque abbia un libro dell’editore pubblicato per la realtà aumentata potrà attivarne le risorse sull’app.

Le funzionalità chiave fondamentali per la percezione della qualità da parte dell’utente sono:

Il riconoscimento della immagine della pagina

  • l’utente inquadra e scatta una foto della singola pagina del libro
  • gli elementi grafici della pagina finiscono sul database dedicato, e viene restituito all’app l’ID univoco della pagina corrispondente e delle sue risorse

La scelta e il download della risorsa

  • l’app visualizza l’elenco delle risorse associate alla pagina e consente all’utente di aprirle

La visualizzazione della risorsa sul player

  • la singola risorsa attivata e scaricata dall’utente dalla lista, viene visualizzata col relativo player all’interno dell’app

L’app, inoltre, consente di salvare

  • i libri preferiti
  • la lista delle risorse preferite
  • la cronologia delle risorse consultate

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